原則

  1. 小さく出して、頻繁にリリースする。
  2. クリティカルパスは枯れた技術を優先する。
  3. テストは意図を記録するもの。読みやすく保つ。
  4. 機能を足す前に、ロールバックを容易にしておく。

メモ

これらの原則は、覚えて議論できるよう意図的に簡潔にしている。